Dota LastHit

ЛастХит

     Бывают такие игры, когда на первых минутах сделал ферст блад, на пятой минуте дабл кил, на 10й опять пару раз слил на миде невермора, и вот у тебя уже доминайтинг, гребаный доминатор только прилетел, а в инвентаре костыль на силу и пару веток с хилкой, ты ты такой стоишь на снайпере и думаешь "Я а..енен", и выбигает из леса террорблейд, и ты опять такой "ахаха, лошок на кил пришел", начинаешь его бить и понимаешь, что нихера ты его не убьёшь, начинаешь давить на педаль но поздно, поздно, умераешь и думаешь "как так?", мгновенно смотришь на его айтемы и с..ка потихоньку недопонимаешь почему у него бф и пт в инвентаре на 20 минуте, смотришь на таблицу килов и вообще в полных растеряшках, потому что он только что сделал 1й кил на тебе. "Как так? я 5 : 0 шол и тут на и убил какой то там Na'Vi.Dendy...

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSi5GnQByWVzuN4SQ1OVKNEyDlaecg7Vylu6S8IqdkH9JncdE_anlISJ1PZ

     Если у вас такие ситуации были то возможно то что будет ниже вам немного поможет в дальнейшем, если же вы ничего не поняли то вы не играете достаточно долгое время в доту (Кеп и тут присутствует).

     Фарм - дело которое очень многое решает в игре. Фармить можна в лесу на нейтралах и на простых вражеских крипах. С давних лет фармом предполагалось считать.... бла бла бла, статья про составляющую часть фарминга - ластхит, значит будет расписан ластхит!

     Ластхитом в дотовском мире называют умение нанести последний удар по вражескому крипу (иногда даже и по герою ластхитят специально), как полагается за то что ты нанесёшь последний удар тебе начисляться монеты в размере гдето от 38-50 на простых крипах и от 68-80 на катапультах. У нейтральных лесных крипов свои расценки которые есть в одной из статей на amateur.com.ua, так что если интересно посмотрите. Казалось бы всё, ясно да? можно идти выигрывать асус. Не, подождите и почитайте ещё чуток. В общем всё просто - чем больше крипов заберешь, тем сильнее артефакты в инвентаре, тем больше шансов на победу.

     Если вы всю жизнь били крипов на автоатаке (клацали правой кнопкой мыши на крипа и ждали пока он умрёт), то сразу вам будет тяжело приспособиться и задрачивать каждого крипа пытаясь добить. Попробуйте создать одиночную игру против никого, для начала возьмите героя который имеет моментальное попадание - снайпер. Суть в том, что есть ещё 1 фактор в контроле крипов - это анимация, некоторые герои сразу наносят врагу урон при нажатии на него, некоторым же нужно поднять руки, или заложить стрелу в лук и это занимает определённое время, так что снайпер подойдет для начала. На ранних уровнях у снайпера дамаг невысок, поэтому прокачивайте ему 2й обязательно. При стартовой атаке на 1м уровне 36-42 вам нужно следить за полоской здоровья крипа очень пристально, ибо надо нанести урон аж когда у крипа останется приблизительно 35 жизней и меньше. это довольно трудно сделать тем более когда ваши союзные крипы тоже его бьют. Фактор расстояния до цели очень важен в таких ситуациях, тоесть даже если вы ранж герой (дальник) то для получения определённо больших шансов на последний удар вам надо находиться близко к вражескому крипу. С увеличением уровня увеличивается и атака, так что вам надо уже будет наносить удар не тогда когда у него 35 жизней и меньше а приблизительно смотреть на его полоску на свою атаку и стрелять. Со временем если будете уделять этому внимание то всё автоматизируеться, я вот поначалу думал "х..ня это всё", но научился же. Итак повторим:

1. Учитывайте анимацию героя ибо каждый герой имеет свою продолжительность времени до наступления удара, так что практикуйте или 1го постоянно или всех по чуть чуть.

2. Учитывайте расстояние до цели, чем ближе к цели тем больше шансов получить монеты за неё.

3. Я про это ещё не писал, но это важнейшее наверное в фарминге "Не зацикливатся". Как только начнете тупо контролить крипов, станете мясом для противников, следите за картой, вовремя убегайте, оцените ситуацию и потом только принимайте решение бежать под башню, бежать на базу или остаться на месте и рискнуть убивать маленьких деревьев и скелетов дальше.

4. Ранж героями контролить крипов тяжелее чем мили (ближниками) и это факт так как в основном ближний герой имеет большую атаку (на начальных уровнях), поэтому если вы тракса,а с вами на лайне стоит пудж, то подходите ближе к крипам и не спешите стрелять видя малое количество хп у крипа, нужно быть уверенным чо ты, именно ты нанесешь последний удар, но это опять же автоматизируеться.

5. Используйте магические способности для контроля, не бегайте постоянно с фул мп, есть шанс, видите что никого рядом нет, дайте вы скил Зевсом и уже крипа нет, если постараетесь сможете одновременно добить и 2 и 3 крипа. Но нужно чтобы одновременно у всей кучки было хп меньше чем нанесет урон скил. Кстати не только у Зевса есть скилы которые помогают контролить =)

6. Для облегчения задачи контроля, и просто если вы не жадный - купите топорик за 225 голды в магазине на базе , но не покупайте его если вы Кунка... он просто выпадет! Ранжевикам он даёт 12% дополнительной атаки против крипов, а мили героям аж целых 32%. Также сможете рубать им деревья как настоящий лесоруб!

 

 

7. Самые помогающие артефакты для контроля крипов (если все таки собирать, то собирать чтото правильное). Hand of Midas - увивает крипа давая за него 190 голды. Boots of Travel- телепортация к дружественным крипам или зданиям, помогает если нада отдефить товер или пропушить линию, а вы далекооооо... Maelstrom - при каждой атаке 20% шанс вызвать молнию, которая наносит по 150 damage 4 юнитам противника, но это орб артефакт, а 2 орб артефакта или умния НЕ СОЕДИНЯЮТЬСЯ! Mjollnir (продолжение Maelstrom) - при каждой атаке 20% шанс вызвать молнию, которая наносит по 200 damage 4 юнитам противника Battle Fury - 35% damage наносится также окружающим от атакуемого крипа или героя.

8. Если идет массовая драка - забываете про фарм! это очень важно ибо потом в случае проигрыша весь гной будут лить на вас так как вы фармили =)

фарм dota allstars

 

    В принципе всё, дада, больше сказать нечего, остальное вам скажет ваш фарминг спустя минимум пол года (если учтёте все вышенаписанное)

 

Примечание: если не получается добивать, это еще не провал, все автоматизируеться и наладиться, сразу асус не выиграешь. Если не получаеться убить вражеского героя у которого 2 хп и он возле тебя молит не убивать его, а утебя заряженный дагон и ульт лиона, и от этого кила зависит исход встречи, и ты путаешься в кнопках и умираешь от крипов - ВОТ ЭТО ПРОВАЛ!

1085 просмотров

Рейтинг: +3 Голосов: 3

Комментарии

Нет комментариев. Ваш будет первым!

Быстрая раскрутка серверов CS 1.6

Скачать cs 1.6