Подрыв заставляет подумать
Подрыв - режим игры, в котором, как и в Counter Strike, одни пытаются поставить бомбу, другие пытаются этому помешать.
Информация о режиме:
1. Время одного раунда 3;5;7 минут.
2. Время до взрыва бомбы - 40 сек.
3. Минировать бомбу - 6 сек.
4. Режим, в который начинающим сразу лучше не лезть.
5. Есть 3 основных карты этого режима, а именно: Метро, Люксвиль, Мидтаун, Взрыв в городе и Деловой центр.
6. Играется до 3;5;7;9 побед.
Положительная сторона этого режима, и очень важная: за раунд вы умираете и не появляетесь до его окончания, что дает вам возможность думать о том как правильно повести себя в игре, а не тупо побежать куда попало забыв про то, что у вас есть мозг (поэтому я и люблю Counter Strike больше, потому что именно там нужно думать).
Минус стороны, хотя для некоторых может быть и плюс: враги тоже, бывает, думают! + к тому еще нужно знать карты, куда бежать, где встречать врага и т.д.
Если вы играете cw, то тут все посложнее. Тут вы уже планируете действия с командой, держите/атакуете определенную точку, придумывете тактику игры, тоесть у вас есть какие-то обязательства.
Карты:
1. Люксвиль

2. Метро


3. Деловой центр

Существуют стандартные названия точек на карте, но опытные игроки советуют командам придумывать названия для себя свои.


