343 Industries по-прежнему не планирует переносить Halo 5: Guardians на PC

343 Industries по-прежнему не планирует переносить Halo 5: Guardians на PC

Несмотря на то, что основные игры серии Halo уже давно доступны на PC, пятая часть по-прежнему не значится в планах 343 Industries. Об этом сообщил Брайан Джаррард — глава отдела по связям с общественностью студию.

Поводом для вопроса послужило присутствие Halo 5: Guardians в слитой базе данных GeForce NOW. Джаррард отметил, что речь, скорее всего, шла о Halo 5: Forge, но при этом снова подчеркнул, что сейчас в планах студии значатся выпуск Halo Infinite и дальнейшая поддержка Master Chief Collection.

Ранее представители NVIDIA уже выступили с официальным заявлением по поводу обнародованного списка игр, большая часть которых — лишь «предполагаемые».

 

Halo 5: Guardians — шутер от первого лица: игрок воспринимает происходящее глазами главного героя. Игра переключается на вид от третьего лица в некоторых роликах и геймплейных моментах.

Игра сохраняет основные особенности игрового опыта серии игр Halo. Игроки вступают в силовую броню «Мьёльнир» (MJOLNIR) Спартанца и контролируют действия этого персонажа. «Мьёльнир» имеет энергетические щиты, которые убывают, когда по носителю ведётся огонь, но восстанавливаются после определённого времени. Спартанец может носить с собой только два личных оружия, но может в любой момент обменять их на другие (включая те, которые роняют убитые враги), и также могут пользоваться групповым оружием (когда игрок переключается обратно на личное оружие, групповое отбрасывается). Спартанец также может ударить противника прикладом и пользоваться гранатами. Наконец, доступны для использования некоторые транспортные средства и установленное на них оружие.

Новые в серии «Способности Спартанца», заменяющие «Способности брони» из предыдущих игр. Броня «Мьёльнир» во вселенной игры была усовершенствована различными двигателями, что повысило мобильность носителя во всех трёх измерениях. Они могут быть использованы для атаки, защиты и уклонения. Вдобавок, все оружие в игре теперь имеет прицел, с помощью которого можно целиться во врага.

Хотя предыдущие игры серии содержали геймплейные моменты, где персонажа игрока сопровождали различные неигровые персонажи (NPC), включая солдат UNSC, не человеческих союзников вроде Арбитра и время от времени других Спартанцев, Halo 5 идёт дальше, оснащая игрока постоянной огневой группой Спартанцев, которые присутствуют всегда и частично управляются через контроллер Xbox. Во время кооперативной игры Спартанцами управляют другие игроки; каждый Спартанец обладает разными геймплейными признаками. Если Спартанец получает слишком много урона, он выходит из строя, и союзник должен подбежать к нему и «привести в чувство».

В отличие от прошлых шутеров серии Halo, Halo 5: Guardians не предоставляет никаких автономных возможностей, таких, как кооперативная игра в режиме разделённого экрана; также игра не поддерживает игры по локальной сети[2].

 

Краска Sadolin

Похожие статьи:

Игровые обзорыИ тут пришёл лесник: анонсирована Forester Simulator

Игровые обзорыПсихологический хоррор VISAGE в стиле P.T. выйдет из раннего доступа 30 октября

Игровые обзорыЕщё 10 игр Xbox Game Pass получили сенсорное управление на Android

Игровые обзорыWar Thunder обновит движок и выйдет на консолях нового поколения

Игровые обзорыПродавец читов сломал Among Us спамом

512 просмотров

Рейтинг: 0 Голосов: 0

Комментарии 1

0 amateur #
21 октября 2021 в 21:53

Быстрая раскрутка серверов CS 1.6

Скачать cs 1.6