Digital Foundry выбрала оптимальные настройки для Cyberpunk 2077 на PC
Digital Foundry продолжает освещать Cyberpunk 2077. На этот раз компьютерный эксперт Алекс Баталия подобрал оптимальные настройки для игры на PC — с хорошей производительностью без сильного удара по графике.
Тесты проводились на системе с процессором Intel Core i9-10900K, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090, 32 гигабайтами оперативной памяти на NVMe-накопителе.
Настройки подбирались в зависимости от процентного влияния на производительность, а настолько мощное железо выбрали для устранения любых бутылочных горлышек — чтобы увидеть чистое влияние опций на работоспособность.
Настройки для видеокарты без трассировки лучей
— Контактные тени — Вкл
— Улучшенное освещение геометрии лиц — Вкл
— Качество объектов для локальных теней — Высокое
— Качество локальных теней — Высокое
— Диапазон каскадных карт теней — Высокое
— Разрешение каскадных карт теней — Среднее
— Разрешение дальних теней — Высокое
— Разрешение объёмного тумана:
в 1080p — Впечатляющее
в 1440p — Высокое
в 4K — Среднее
— Качество объёмных облаков — Среднее
— Максимум динамических декалей — Впечатляющее
— Качество отражений (объекты) — Низкое (но Высокое, если смущают артефакты по краям)
— Качество подповерхностного рассеивания — Высокое
— Рассеянное затенение — Низкое
— Точность цветопередачи — Средняя
— Качество отражений (зеркала)
в 1080p — Высокое
в 1440p — Высокое
в 4K — Среднее
— Уровень детализации — Высокий.

Какие настройки дают заметный прирост кадровой частоты?
— Качество отражений (объекты) — между всеми параметрами минимум отличий, однако на «Впечатляющем» опции требуется столько же ресурсов, сколько и для отражений через трассировку лучей. При выставлении на «Низкое» получить рост в 16%;
— С рассеянным затенением схожая история — при выборе «Низкого» визуально изменится немного, но получится увеличить частоты на 8%;
— Объёмные облака и цветовая передача — аналогичная история с ростом в 12% и 3%.
Дополнительные опции для трассировки
— Отражения с трассировкой лучей — Включить
— Тени с трассировкой лучей — Выключить
— Освещение с трассировкой лучей — Среднее.

Как отмечает Баталия, в игре достаточно много параметров, которые слабо влияют на производительность, но заметно улучшают графику. Среди них отмечают локальное затенение, а также каскадные и контактные тени.
Вместе с этим опции вроде динамических декалей, уровня детализации и улучшенного освещения лицевой геометрии вообще слабо влияют как на графику, так и на производительность. А подповерхностное рассеивание работает в основном в роликах.
При этом часть параметров напрямую зависит от разрешения, поэтому при его повышении их рекомендуется снижать — они становятся более требовательными к ресурсам.

В целом Digital Foundry отмечает, что сейчас Cyberpunk 2077 на PC «на поколение» опережает консольные версии игры. Пока игра формально вышла только на системах уходящего поколения. На PS5 и Xbox Series X проект пока запускается по обратной совместимости — но хотя бы работает нормально.
Похожие статьи:
Игровые обзоры → И тут пришёл лесник: анонсирована Forester Simulator
Игровые обзоры → Психологический хоррор VISAGE в стиле P.T. выйдет из раннего доступа 30 октября
Игровые обзоры → Продавец читов сломал Among Us спамом
Игровые обзоры → War Thunder обновит движок и выйдет на консолях нового поколения
Игровые обзоры → Ещё 10 игр Xbox Game Pass получили сенсорное управление на Android


