Необъятный мир Forgotten Realms
Ещё с тех пор, как стало известно, что Larian вместо работы над следующей Divinity замахнулась на продолжение Baldur’s Gate, события которой разворачиваются в огромном и сложном сеттинге Забытых Королевств, у игроков появилось множество опасений и вопросов. Стоит ли играть новичкам в третью часть серии, если предыдущие две прошли мимо или не зацепили совсем? Насколько высоким будет порог вхождения во вселенную Forgotten Realms и в сам мир Dungeons & Dragons? Сможет ли человек, не знающий ничего о настольных ролевых играх, разобраться с кубами, пошаговыми боями, промахами и критическими неудачами?
Baldur’s Gate III очень добра к новичкам как в плане освоения лора, так и при обучении механикам. Каждый с самого начала может выбрать уровень сложности (я опробовала как «Баланс», так и «Тактику»), а весь первый акт, как и в раннем доступе, исполняет роль большой песочницы. На первой локации можно провести 30 часов, разбираясь в основных правилах, а также выполняя совершенно разные по настроению и механикам квесты.
Игроков здесь ждут битвы как со слабыми и глупыми врагами, так и с теми, кто использует расходники и знает об основных правилах ведения боя. Вам встретятся как гоблины, бегущие напролом через шипы и ловушки, так и люди, которые будут «фокусить» слабозащищённых юнитов в свой ход. Спустя несколько сражений появятся враги, использующие уникальные способности контроля, а вам в это время остаётся лишь учиться и пристально следить за действиями неприятелей и случайных союзников.
[Наблюдая за ходом битвы и просматривая логи, можно освоить основные механики за два-три боя, а также найти парочку «абьюзов». А если приключение окончилось смертью — загрузиться и попробовать снова. И снова. И снова.]
Наблюдая за ходом битвы и просматривая логи, можно освоить основные механики за два-три боя, а также найти парочку «абьюзов». А если приключение окончилось смертью — загрузиться и попробовать снова. И снова. И снова.
Квесты в первом акте тоже носят обучающий характер. В одних заданиях избежать битвы невозможно, как ни старайся, в других исход решит падение кубика. А основной квест с противостоянием друидов, тифлингов и гоблинов можно решить разными путями — заморочиться, провести собственное расследование и тщательно изучить локацию, перебить злодеев, рассорить всех со всеми, подло атаковать тифлингов со спины или вообще учинить геноцид и не оставить свидетелей.
[Со времён раннего доступа я проходила квест на болотах раз десять, и каждый раз встречала что-то новенькое в зависимости от того, какого героя решила отыграть. Некоторые поступки могут аукнуться не сразу, поэтому за одно прохождение увидеть всё точно не получится.]
Со времён раннего доступа я проходила квест на болотах раз десять, и каждый раз встречала что-то новенькое в зависимости от того, какого героя решила отыграть. Некоторые поступки могут аукнуться не сразу, поэтому за одно прохождение увидеть всё точно не получится.
Порог вхождения в сами Забытые Королевства тоже достаточно низкий, а мир будет одинаково приветлив и к ветеранам, и к новичкам. Проходить предыдущие Baldur’s Gate необязательно: да, фанаты оригинальных игр от BioWare получат чуть больше удовольствия от встречи со старыми знакомыми (и речь не только про Минска и Джахейру, о которых разработчики рассказывали ещё год назад), но неосведомлённость о популярных героях серии — не приговор.
https://www.istmira.com/novosti-istorii/14328-istorija-sozdanija-gamlet.html

