DOTA 2 - новый патч
Патч принес изменения ради 16 героев. Это в большем роде просто балансировка некоторых моментов игры. Этак, к примеру, нынче отрава от Orb of Venom никак не наносит смертельный урон. Однако вот Arcane Boots а также Mekansm - нынче дозволено приминять даже если на неуязвимых юнитов. Порадует игроков а также так, что именно нынче нейтральные крипы никак не смогут разрушать любые типы вардов (даже если Healing Ward а также Nether Ward). Помимо сего, изменения в этом тестовом патче была направлены на поправка разных багов с звуком а также вместе с вещами Tranquil Boots а также Vladimir’s Offering. Ну но начиная вместе с пятницы, все данные изменения появятся в обыкновенной версии DOTA 2.
Исправления Героев:
- Dark Seer: Wall of Replica - исправлено время появления иллюзий.
- Dragon Knight: В Elder Dragon Form Splash-урон теперь работает на осадных юнитов.
- Enchantress: Nature's Attendants теперь действует на героев, которые находятся под действием способности Nightmare или Song of the Siren. Impetus можно использовать на юнитов, имеющих иммунитет к магии, но урон от него не заходит (только обычная атака).
- Gyrocopter: Homing Missile появляется от Gyrocopter'а на 150 единиц дальше.
- Huskar: Life Break теперь не снимает бафы с героя при использовании.
- Lich: Исправлено использование Chain Frost и Refresher'а.
- Phantom Lancer: Иллюзии Dopplewalk теперь имеют бонусные характеристки от способностей героя (исправлено). Способность Juxtapose работает на все иллюзии, созданные героем.
- Shadow Shaman: У Mass Serpent Wards добавлен cast-point.
- Silencer: Иллюзии героя теперь не могут воровать интеллект.
- Spiritbreaker: Charge теперь не сбивается при случайной атаке.
- Templar Assassin: Исправлен баг, когда Psionic Trap мог не сработать, если Ваш герой был слишком далеко от выбранной ловушки.
- Undying: Zombie от Tombstone теперь не позволяют использовать Blink Dagger.
- Venomancer: Время действия Poison Sting теперь возрастает с увеличением уровня способности.
- Visage: Нейтральные крипы теперь не включают авто-атаку На Familiars, если они не атакуют их.
- Wisp: Spirits больше не исчезают, если на героя было использовано Сyclone или Purge. Tether теперь действует на юнитов, имеющих иммунитет к магии.
- Witch Doctor: Способность Paralyzing Casks прыгает по героям, имеющих иммунитет к магии. Урон и ошеломление не наносит, но продолжает действовать. Death Ward теперь отлетает от вражеских героев, имеющих иммунитет к магии.
Геймплэй:
- Исправлено застривание героев друг на друге, в ряде некоторых случаев.
- Нейтральные крипы, теперь не будут атаковать Sentry Ward, Observer Ward, Healing Ward, Nether Ward.
- Arcane Boots и Mekansm, теперь могут быть использованы на неуязвимых юнитов.
- Яд от предмета Orb of Venom, теперь не наносит смертельный урон.
- Яд от лесных Гноллов (Neutral Gnoll's) теперь не наносит смертельный урон.
- Ауры от Vladimir’s Offering, теперь не действуют на союзников, если владелец мёртв.
Пользовательский интерфейс:
- Скорость передвижения в игровом интерфейсе теперь отображается как целое число, вместо двух отдельных.
- Исправлено снижение скорости передвижения от Tranquil Boots, когда Вам наносится урон более чем 3 раза подряд.
- Обновлена иконка отключённых Tranquil Boots.
- Если вы не принимаете игру в режиме Diretide, то повторный поиск игры начнется именно для этого режима.
- Добавлена функция чата, показывающая ваш текущий уровень громкости микрофона.
- Настройки порога громкости голоса и заглушения со-кастеров теперь должны сохраняться при рестарте игры.
Звук:
- Добавлена функция автоматического усиления голоса. Все голоса теперь доведены до нормального уровня.
- Рекомендуется отключить усиление микрофона в настройках Windows.
- Уменьшена задержка при использовании голосового чата.


