DOTA 6.76 что нового?
IceFrog выпустил новое обновление для первой части доты. В версии 6.76 он взял, да и кардинально поменял характеристики сразу нескольких героев, пока дотеры еще не успели привыкнуть к предыдущим изменениям. Кроме этого, все вещи, которые дают прирост скорости передвижения, теперь добавляют меньше к ms чем ранее. Помимо этого в игру были внесены и другие серьезные изменения. Подробней читайте в changelog. Традиционно, эти изменения скоро появятся и в DOTA 2 beta на STEAM.
Список изменений:
* Alchemist
- Unstable Concoction теперь взрывается вокруг алхимика, если он умирает до того, как кинул снаряд в цель
- Максимальное число накопленного золота от Goblin's Greed увеличено с 26 до 30
*Ancient Apparition
- Количество усиленных атак от Chilling Touch увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
* Bane Elemental
- Кулдаун Enfeeble сокращен с 12 до 10 секунд
- Bane теперь может пробуждать себя от Nightmare в любой момент
*Batrider
- Прирост силы уменьшен с 2.7 до 2.4
* Chen
- Куладун Hand Of God увеличен со 120 до 140/130/120
- Увеличение урона от Penitence увеличено с 7%/14%/21%/28% до 8%/16%/24%/32%
* Clockwerk
- При попадании Hookshot в союзника, вы будете притягиваться к нему, а не оставаться на месте, как раньше. Кулдаун Hookshot с аганимом уменьшен с 15 до 12 секунд.
* Crystal Maiden
- Brilliance Aura теперь дает удвоенный прирост маны для самой Crystal Maiden.
* Dark Seer
- Кулдаун Vacuum увеличен с 19 до 22 секунд
* Doom Bringer
- Длительность Doom увеличена с 13 до 15 секунд (с аганимом - с 14 до 16)
* Drow Ranger
- Сильно переработана Trueshot Aura. Теперь она действует по всей карте вместо былых 900 АоЕ и дает 14/18/22/26% от вашей ловкости всем юнитам дальнего боя в виде урона.
- Изменен скилл Marksmanship. Он будет давать 20/30/40 ловкости вместо 15/30/60, но если в 375 АоЕ от вашего героя нет врагов, то вы будете получать 40/60/80 ловкости.
* Gyrocopter
- Homing Missile теперь оглушает на 2.2/2.4/2.6/2.8 секунды вместо 2.5. Чтобы нанести максимальный урон, ей теперь требуется пролететь 1500 единиц вместо 2000
- Урон от Rocket Barrage увеличен с 11/14/17/20 до 11/15/19/23
* Jakiro
- Время создания Ice Path увеличено с 0.4 до 0.5 секунды, а манакост - с 75 до 90.
* Krobelus
- Количество призраков от Exorcist увеличено с 4/10/18 до 4/12/21
* Kunkka
- AoE Tidebringer 4 уровня увеличено с 500 до 600
* Lina
- Кулдаун Laguna Blade уменьшен с 90/70/50 до 70/60/50
* Lion
- Дистанция разрыва связи от Mana Drain увеличена с 850 до 1100 единиц
- Кулдаун Finger of Death уменьшен со 170/105/40 до 160/100/40, а рейнж увеличен с 700 до 900.
* Luna
- Бонус к урону от Lunar Blessing увеличен с 14/20/26/32 до 14/22/30/38
* Magnatuar
- Дальность действия Shockwave увеличена с 700 до 1000, а кулдаун уменьшен с 11/10/9/8 до 10/9/8/7
- АоЕ Skewer увеличено с 95 до 125, дальность - с 800 до 1200
- Skewer теперь можно кастовать только на героев, находящихся в радиусе каста этого скилла.
* Meepo
- Кулдаун Poof уменьшен с 14/12/10/8 до 12/10/8/6
- Под аганимом клоны Meepo получают 100% характеристик основного героя вместо 30%.
* Mirana
- Кулдаун Elune's Arrow снова снижен, на этот раз с 20 до 17 секунд.
- Манакост Moonlight Shadow снижен с 175 до 75
* Morphling
- Время анимации каста улучшено с 0,45 до 0,4 секунды
* Naga Siren
- Кулдаун Rip Tide увеличен с 10 до 19/16/13/10 секунд
* Necrolyte
- Урон от Heartstopper Aura увеличен с 0,6/0,8/1/1,2% до 0,6/0,9/1,2/1,5%
* Nerubian Assasin
- Урон от Vendetta увеличен с 225/375/525 до 250/400/550
* Nerubian Weaver
- Базовый урон увеличен на 4.
* Obsidian Destroyer
- Скорость передвижения увеличена с 300 до 310
* Ogre Magi
- Multicast теперь увеличивает радиус каста Ignite на 150 единиц за каждый уровень в дополнение к уже имеющемуся увеличению AoE.
* Omniknight
- Кулдаун Purification уменьшен с 12 до 10 секунд
- Скорость передвижения увеличена с 300 до 305
* Phantom Lancer
- Размер зоны коллизий уменьшен с 24 до 8 единиц (Данная зона влияет на взаимодействие юнитов на карте при столкновении. Например, при активации Phase Boots, зона коллизий уменьшается до 0.) Соответственно, теперь окружить врага иллюзиями lancer'a будет сложно.
* Puck
- Базовый урон увеличен на 5
* Pugna
- Для разрыва Life Drain теперь необходима дистанция в 1100 вместо 900
- AoE Nether Ward увеличено с 700/1000/1300/1600 до 1600
* Razor
- Интервал молний от Eye Of The Storm уменьшен с 0,85/0,75/0.6 до 0,75/0,65/0,55 (с аганимом - 0,65/0,55/0,45)
* Rubick
- Урон от Fade Bolt снижен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
* Silencer
- Кулдаун Global Silence уменьшен со 160 до 140, длительность увеличена с 3/4,5/6 до 4/5/6
- Базовый интеллект увеличен на 6, а урон снижен на 6
- Длительность Curse of the silent изменена с 6 секунд на 5/6/7/8, потеря ХП составит 20/35/50/65 в секунду вместо 20/30/40/50, а маны - 8/16/24/32 вместо 10/15/20/25
- Способность кражи интеллекта перенесена обратно с Last Word на Glaives of Wisdom
- Кража интеллекта теперь происходит в любом радиусе, если убийство сделал Silencer. В остальных случаях работает АоЕ, которое было увеличено с 850 до 900.
- Last Word вместо пассивной ауры заменен на новый активный скилл, который вешает на врага дебафф на 5 секунд, стоит 100 маны, имеет радиус каста 900 и кулдаун в 36/28/20/12 секунд.
Если под действием дебаффа враг кастует заклинание, то на него вешается Silence на 3/4/5/6 секунд и наносится урон в 150/200/250/300. Пока враг находится под действием заклинания, вы можете его видеть. Если враг не кастует заклинание под действием бафа, то после его завершения, он получит не только урон и Silence, а еще и Disarm на 3/4/5/6 секунд!
* Sniper
- Дальность каста Assassinate увеличена с 1500/2000/2500 до 2000/2500/3000
- При срабатывании Headshot, от этой атаки больше нельзя никак уклониться. Вероятность Headshot увеличена с 25/30/35/40 до 40, урон с 30/45/60/75 до 15/40/65/90, а министан с 0.01/0.1/0.2/0.2 до 0.25 секунды
Shrapnel теперь дает вижен в области действия, а радиус каста увеличен с 1200 до 1800
* Templar Assassin
- Psionic Trap теперь постепенно набирает силу замедления. При установке она равна 30% и растет каждую секунду на 5%. Иными словами, былые 50% вы получите аж через 4 секунды после установки.
* Tidehunter
- Урон от Ravage уменьшен с 250/350/450 до 200/325/450
* Treant Protector
- Прирост силы увеличен с 2.8 до 3.3
- Регенерация ХП от Living Armor увеличена с 4/6/8/10 до 4/7/10/13 в секунду
* Venomancer
- Манакост Venomous Gale изменен с 90/105/120/135 до 125, урон – с 50/70/70/100 до 25/50/75/100, а ежесекундный урон – с 10/20/40/50 до 15/30/45/60
- Длительность Poison Sting изменена с 7 до 6/7/8/9 секунд
* Warlock
- Урон от атак Infernal увеличен с 50/75/100 до 75/100/125
* Witch Doctor
- Кулдаун Death Ward уменьшен с 90 до 80
- Атаки Death Ward с Аганимом теперь не будут бить сразу по трем целям, а будет вылетать 1 атака, которая скачем 5 раз по целям
- АоЕ перескакивания снаряда Death Ward на другую цель увеличено с 550 до 650
* Zeus
- Урон от Thundergod's Wrath увеличен с 210/335/460 до 225/350/475 (с Аганимом теперь 440/540/640)
ПРЕДМЕТЫ
* Boots of Speed
- Цена уменьшена с 500 до 450
- Прибавка к скорости уменьшена с 55 до 50
* Arcane Boots
- Прибавка к скорости уменьшена с 65 до 60
* Phase Boots
- Прибавка к скорости уменьшена с 60 до 55
* Power Treads
- Прибавка к скорости уменьшена с 60 до 55
* Tranquil Boots
- Прибавка к скорости уменьшена с 80 до 75
* Armlet of Mordiggian
- Кулдаун Armlet увеличен с 1 до 2 секунд
* Force Staff
- Предмет переделан! Рецепт теперь стоит 2350 и состоит из Staff of Wizardry (1000), Ring of Regeneration (350) и рецепта (1000)
- Дает +10 Интеллекта и +3 к регенерации ХП.
- Активная способность Forse не тронута (делает все, как и раньше)
* Null Talisman
- Стоимость рецепта уменьшена со 155 до 145
* Rod of Atos
- Радиус каста увеличен с 800 до 1200, а замедление - с 50 до 60%
* Shadow Amulet
- Время получения инвиза после активации сокращено с 2.75 до 2.6
СПИСОК всех изменений на английском:
Heroes
Alchemist
- Unstable Concoction now explodes around you if you are killed while charging it up
- Goblin's Greed cap increased from 26 to 30
Ancient Apparition
- Chilling Touch attack count increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6
Arc Warden
- Magnetic Field no longer affects units other than Heroes and Structures
Bane Elemental
- Enfeeble cooldown decreased from 12 to 10
- Bane can now wake himself up from Nightmare with a subability
Batrider
- Strength gain decreased from 2.7 to 2.4
Centaur
- Strength growth increased from 2.6 to 3.8
- Replaced Great Fortitude with a new skill
Stampede:
==========
Grants you and all allied player units on the map max movement speed and zero unit collision for a short duration. Any enemy units you or your allies come into collision with take some damage and get stunned. Enemies can only be affected by stampede impact once.
Duration: 3/4/5
Damage: 100/150/200 + 2x your str
Stun: 1.25 seconds
Stampede Collision AoE: 120
Cooldown: 65
Mancost: 50
Note: Does not affect magic immune enemies
Chen
- Hand of God cooldown decreased from 120 to 140/130/120
- Penitence damage amplify increased from 7/14/21/28% to 8/16/24/32% (matches the slow values now)
Clockwerk
- Hookshot now pulls Clockwerk to allies instead of getting blocked by them
- Hookshot Aghanim's upgraded cooldown decreased from 15 to 12
Crystal Maiden
- Brilliance Aura has twice the effect on Crystal Maiden
Dark Seer
- Vacuum cooldown increased from 19 to 22
Doom Bringer
- Doom duration increased from 13 to 15 (and scepter from 14 to 16)
Drow Ranger
- Trueshot Aura mechanics reworked
Trueshot Aura:
==============
Global Aura. Gives you and all allied ranged units a portion of your agility as bonus damage.
Bonus Damage: 14/18/22/26% of your agility as damage
Note: Can be toggled on and off to affect creeps or not
- Changed how Marksmanship bonus agility is granted
Marksmanship:
=============
Passively provides bonus agility. If there are no nearby enemy heroes, your focus improves and the bonus agility is doubled.
Bonus Agility: 20/30/40 Agility
AOE: 375 (for double bonus)
Gyrocopter
- Homing Missile distance required for max damage reduced from 2000 to 1500
- Homing Missile stun duration rescaled from 2.5 to 2.2/2.4/2.6/2.8
- Rocket Barrage damage increased from 11/14/17/20 to 11/15/19/23
Jakiro
- Ice Path creation delay increased from 0.4 to 0.5
- Ice Path manacost increased from 75 to 90
Krobelus
- Exorcism base ghost count increased from 4/10/18 to 4/12/21
Kunkka
- Tidebringer level 4 AoE increased from 500 to 600
Lina
- Laguna Blade cooldown rescaled from 90/70/50 to 70/60/50
Lion
- Mana Drain break threshold range increased from 850 to 1100
- Finger of Death cooldown rescaled from 170/105/40 to 160/100/40
- Finger of Death cast range increased from 700 to 900
Luna
- Lunar Blessing bonus damage increased from 14/20/26/32 to 14/22/30/38
Magnatuar
- Shockwave distance increased from 700 to 1000
- Shockwave cooldown decreased from 11/10/9/8 to 10/9/8/7
- Shockwave cast range increased to match its travel distance (visual thing only)
- Skewer AoE increased from 95 to 125
- Skewer range increased from 800 to 1200
- Skewer now only considers heroes a valid target for dragging in consideration with its unit cap
Meepo
- Poof cooldown decreased from 14/12/10/8 to 12/10/8/6
- Divided We Stand Aghanims upgrade now gives clones 100% stat sharing
Mirana
- Elune's Arrow cooldown decreased from 20 to 17
- Moonlight Shadow manacost decreased from 175 to 75
Morphling
- Cast animation time improved from 0.45 to 0.4
Naga Siren
- Rip Tide cooldown rescaled from 10 to 19/16/13/10
Necrolyte
- Heartstopper Aura damage increased from 0.6/0.8/1/1.2% to 0.6/0.9/1.2/1.5%
Nerubian Assassin
- Vendetta damage increased from 225/375/525 to 250/400/550
Nerubian Weaver
- Base Damage increased by 4
Obsidian Destroyer
- Movement speed increased from 300 to 310
Ogre Magi
- Multicast now increases cast range of Ignite by 150 per level, this is in addition to the existing AoE increase
Omniknight
- Purification cooldown decreased from 12 to 10
- Movement speed increased from 300 to 305
Phantom Lancer
- Collision size decreased from 24 to 8
Phoenix
- Fire Spirits duration increased from 12.5 to 16
- Fire Spirits can now be cast while using Sunray
- Fixed Supernova not working with Radiance aura (other auras work already)
- Supernova level 3 hit requirement increased from 9 to 10
- Sunray Reworked
- Sunray is no longer channeling and you can control like before with its direction as well as the use of the drift sub ability
- Sunray now also heals allies in the AoE for half of the amount
- Sunray no longer slows
- Sunray HP cost is now 3% per second instead of a one time 10% cost on cast
- Sunray base damage reduced from 20/30/40/50 to 16/24/32/40 (has same percentage components as before)
- Max channel time mechanic is the same (6 seconds and damage/heal increase per second channeled)
- Icarus Dive Reworked
Icarus Dive:
=============
Dives forward in a looping arc, dealing moderate damage over time and slowing enemy units along the path. Dive can be canceled at any point by using Supernova or the sub ability. Casting your other spells does not interrupt it.
Travel Range: 1400
Travel Width: 500
Total Travel Time: 2 seconds
DPS: 10/30/50/70
Slow: 25%
Duration: 4
AOE: 200
Cooldown: 36
Manacost: 0
HP Cost: 15% of current HP
Puck
- Base Damage increased by 5
Pugna
- Life Drain break threshold range increased from 900 to 1100
- Nether Ward AoE increased from 700/1000/1300/1600 to 1600
Razor
- Eye of the Storm strike interval decreased from 0.85/0.75/0.6 to 0.75/0.65/0.55 (Scepter 0.65/0.55/0.45)
Rubick
- Fade Bolt damage decreased from 75/150/225/300 to 70/140/210/280
Silencer
- Global Silence cooldown decreased from 160 to 140
- Global Silence duration decreased from 3/4.5/6 to 4/5/6
- Base Intelligence increased by 6
- Base Damage reduced by 6
- Curse of the Silent duration rescaled from 5/6/7/8 to 6
- Curse of the Silent hp drain rescaled from 20/30/40/50 to 20/35/50/65
- Curse of the Silent mana drain rescaled from 10/15/20/25 to 8/16/24/32
- Int Steal moved from Last Word back to Glaives of Wisdom
- Glaives of Wisdom now steals Intelligence from outside of the AOE if Silencer gets the kill
* Int Steal aoe increased from 850 to the standard 900 aoe range
- Last Word replaced with new active skill
Last Word:
==========
Targets an enemy unit placing a debuff on it. While the debuff is active, casting any spell casuses the target to become silenced and take damage. If the duration of the debuff runs out without the target casting a spell, it will still take damage and be silenced but also be disarmed.
Debuff Duration: 5
Damage: 150/200/250/300
Silence/Disarm Duration: 3/4/5/6
Cast Range: 900
Cooldown: 36/28/20/12
Manacost: 100
Note: You have basic vision over the last word target while the initial buff is on them
Sniper
- Assassinate cast range increased from 1500/2000/2500 to 2000/2500/3000
- Headshot procs cannot be evaded (the entire attack gets through)
- Headshot chance from 25/30/35/40 to 40
- Headshot damage from 30/45/60/75 to 15/40/65/90
- Headshot ministun from 0.01/0.1/0.2/0.2 to 0.25
- Shrapnel provides vision in the targeted area
- Shrapnel cast range increased from 1200 to 1800
Templar Assassin
- Psionic Trap now requires a buildup time to reach it's maximum slow. Starts at 30% and increases by 5% each second until it reaches 50%
Terrorblade
- Metamorphosis bonus damage increased from 15/30/45/60 to 20/40/60/80
Tidehunter
- Ravage damage decreased from 250/350/450 to 200/325/450
Treant Protector
- Strength growth increased from 2.8 to 3.3
- Living Armor HP regen increased from 4/6/8/10 to 4/7/10/13
Venomancer
- Venomous Gale manacost rescaled from 90/105/120/135 to 125
- Venomous Gale initial damage rescaled from 50/70/70/100 to 25/50/75/100
- Venomous Gale damage per tick increased from 10/20/40/50 to 15/30/45/60
- Poison Sting duration rescaled from 7 to 6/7/8/9
Warlock
- Infernal attack damage increased from 50/75/100 to 75/100/125
Winter Wyvern
- Arctic Burn debuff duration increased from 4 to 5
- Cold Embrace cooldown rescaled from 14 to 17/16/15/14
- Splinter Blast initial projectile speed improved from 1.5 to 1.35 seconds
- Winter's Curse cooldown rescaled from 90 to 90/80/70
Witch Doctor
- Death Ward Aghanim's upgrade changed from 3 target split attack to 5 target bounce
- Death Ward multi attack bounce AoE increased from 550 to 650
- Death Ward cooldown decreased from 90 to 80
Zeus
- Thundergod's Wrath damage increased from 210/335/460 to 225/350/475
- Thundergod's Wrath Aghanim's damage increased from 400/500/600 to 440/540/640
Items
Boots of Speed
- Price decreased from 500 to 450
- Move speed bonus from 55 to 50
Arcane Boots
- Move speed bonus decreased form 65 to 60
Phase Boots
- Move speed bonus decreased from 60 to 55
Power Treads
- Move speed bonus decreased from 60 to 55
Tranquil Boots
- Move speed bonus decreased from 80 to 75
Armlet of Mordiggian
- Armlet cooldown increased from 1 to 2 seconds
Force Staff
- Recipe reworked
Old Force Staff:
============
Requires:
Staff of Wizardry (1000)
Quarterstaff (900)
Recipe (500)
Total: 2400
Grants:
+10 Intelligence
+10 Damage
+10 Attack Speed
Force (600 units forward, 25 mana, 20 cd, 800 cast range)
New Force Staff:
=============
Requires:
Staff of Wizardry (1000)
Ring of Regeneration (350)
Recipe (1000)
Total: 2350
Grants:
+10 Intelligence
+3 Regeneration
Force (600 units forward, 25 mana, 20 cd, 800 cast range)
Null Talisman
- Recipe cost decreased from 155 to 145
Rod of Atos
- Cast range increased from 800 to 1200
- Slow increased from 50 to 60%
Shadow Amulet
- Fade time decreased from 2.75 to 2.6


