Осад Оргриммара - обновления боссов
Изменениям подвернулись боссы Галакрас, Ток Кровожадный, Мастер осады Черноплавс, Идеалы Клакси. Все будет переделано таким образом, чтобы сложность боссов постепенно увеличивалась, достигнув своего максимума на Гарроше.
Изменения боссов в Осаде Оргриммара:
- Галакрас
Количество здоровья у Кор'кронских существ в Гибком и Обычном режимах на 10 человек будет уменьшено, так как небольшие группы имеют меньше способов борьбы с различными противниками, что доставляет большие сложности, когда части рейда необходимо разобраться с башнями. Героический режим не подвергнется изменениям. - Ток Кровожадный
Мы уменьшим урон от способностей Тока "Страшный рев" и "Шоковый удар" в Обычном и Героическом режимах на 10 человек, а также в Гибких рейдах - небольшие группы имеют меньше рейдовых способностей, позволяющих справиться с увеличивающимся уроном "Ускорения". Рейды из 10 человек и немногочисленные Гибкие группы испытывают больше сложностей, чем их аналоги, состоящие из 25 человек. - Мастер осады Черноплавс
Сложность этого сражения в Героическом режиме значительно выше, чем у предыдущих 11 боссов. Мы собираемся сгладить этот скачок, в то же время сохранив сражение достаточно сложным. Следующие изменения будут применены только к Героическому режиму: неизбегаемый урон по всему рейду, наносимый "Магнитной дробилкой" и "Перегрузкой крошшера", а также урон от "Дикого жара" будет уменьшен. Также будет уменьшено количество здоровья Разобранной турели. И, наконец, только в Героическом режиме на 10 человек мы уменьшим здоровье Ползучих мин, так как группы из 10 человек имеют меньше контроля. - Идеалы Клакси
Мы хотим, чтобы сложность боссов равномерно увеличивалась, достигнув своей кульминации на Гарроше. Мы уже довольно близки к этому, поэтому к Идеалам мы применим лишь несколько незначительных изменений, уменьшив урон от "Залпа" и "Огненного луча" в Героическом режиме. Они все так же должны доставлять сложность при координации во время сражения, но количество неожиданных смертей из-за внезапно увеличивающегося урона при взаимодействии различных способностей должно уменьшиться.
Рейтинг: 0
Голосов: 0


